2026年10月16日星期五

水墨幾筆 - 夏夜螢光點點(15cm x15cm) (2026)

 



 水墨幾筆 -  夏夜螢光點點(15cm x15cm) (2026)

已到深秋,
卻常想起初夏時光。

夏夜未熱,
林中螢光點點,
比天上的繁星更靠近人間。



創作日常183 - 創作影響思維

創作要透過某種形式去表達一些內容。 
個人的經驗顯示, 
以一個特定的創作形式持續一段長時間創作, 
會影響人的思考習慣。 

我曾經有一段很長時間以四格漫畫的形式創作, 
後來發覺對我的思考習慣有深遠影響。 

四格漫畫的創作方式, 
一般是利用四個畫面, 
連續去表達一個意念、 一個故事或一個陳述。 
四格漫畫一般採用「起承轉合」的方式去推展內容。 
但因為只有四格空間的有限篇幅, 
內容不可能太複雜, 
而四格漫畫的整體內容的解題、 
結論或扭橋都在第四格。 

習慣了四格漫畫創作, 
對處理日常生活的思考也不知不覺
採用了四格漫畫的簡單方式去思考, 
以採取行動、執行決定或解決問題。

我是在畫了一段很長時間的四格漫畫, 
才發覺這個「起承轉合」創作形式
對個人思維的影響。 

可以說, 四格漫畫思維
對生活小片段的處理有大裨益, 
因為這種思維有助自己高效滿足生活所需, 
不會拖延,並能快速看到行動結果; 
但其缺點是會阻礙自己對
跨長時間的生活規劃的思考,
因為長期不能「合」的事物會
令心理有被懸空的感覺, 
產生不安情緒, 
於是人就會潛意識抗拒做
長遠的生活安排和決定。


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2009年10月28日 星期三
四格的一二三八格... ( 四格之所以四格 之 九)


2026年10月14日星期三

水墨幾筆 - 沒有帶傘,也未添衣(15cm x15cm) (2026)



 水墨幾筆 - 沒有帶傘,也未添衣(15cm x15cm) (2026)

深秋很少下雨。
這個城市今年的的秋天卻常下雨。

這個傍晚突然下起雨來,
天有點清涼,
街上多擠了些趕著回家的人。

2026年10月11日星期日

水墨幾筆 - 美麗時光(15cm x15cm) (2026)


 水墨幾筆 - 美麗時光(15cm x15cm) (2026)


每到外地旅行,

都歡喜和當地的城市,

一起靜待美麗晨曦時光的到臨。


沒到外地旅行,

我都經常和我最喜愛的這個城市,

一起靜待美麗時光的到臨。


2026年10月6日星期二

水墨幾筆 - 一場秋雨(15cm x15cm) (2026)

 

水墨幾筆 - 一場秋雨(15cm x15cm) (2026)

晚上落起雨來,
晾在室外的衣物全移到室內。

清晨起來,
秋風清涼爽朗,
室內的衣物竟也悄悄乾透了。


2026年10月5日星期一

2026年10月3日星期六

創作日常184 - 藝術創作的不夠環保的自我道德譴責




最近讀報得知,
香港屯門環保園現代化紙漿生產設施
已於2026年7月底啟用。
10月1日起,
本港回收廢紙將全面於本地製漿,
毋須運往外地處理。
環保署表示,
設施每年可處理72萬公噸
(即每日近 2000 公噸)廢紙,
將回收物轉化為紙漿等原材料,
可作本地資源,
更可出口至內地及東南亞等市場,
實現升級轉型。

這個消息對我來說,
釋放了我在創作上的某種不安感。
我早年的創作以簡單的手繪四格漫畫為主,
一張紙加一支筆就可以創作。
漫畫很少機會畫錯而要翻手再畫,
畫一幅就有一幅,很少棄畫變成廢紙,
是不算製造垃圾的創作。

近年多畫水墨畫。
水墨畫要常練習,
要用很多紙;
水墨畫也容易畫壞,
最後能完成一幅畫,
之前可能製造了許多廢畫紙,
需要回收。
我也有環保意識,
會將廢紙分類棄置,
讓廢紙可以加工循環再用。

但幾年前聽過一些城市傳說:
很多分類回收的各種垃圾,
因本地缺乏足夠的回收處理設備,
最後都與普通垃圾一同送到堆填區。
這類城市傳說不知是否屬實,
卻給我的創作施加了很大的壓力——
想到自己可能製造了許多堆填區垃圾,
便不敢用那麼多紙,
藉此減低強烈的罪惡感。

現在得知這個設施每年能處理多達72萬公噸廢紙,
我相信自己因創作所製造的廢紙,
有很大有機會可製造成新紙再用,
這減輕了我的「不夠環保的自我道德譴責」。

得知因創作而製造出來的廢紙
有機會重生再用,
減輕了困擾我創作的不安感,
終於可以心無旁騖,集中精神在一點之上投入創作了。

2026年10月1日星期四